Відеокарта GeForce RTX 2060 працює на базі архітектури NVIDIA Тьюринга, забезпечуючи неймовірну продуктивність і можливості трасування променів в реальному часі і штучного інтелекту в нових іграх абсолютно для всіх користувачів. Озброїтеся відеокартами RTX. ТРАСУВАННЯ ПРОМЕНІВ В РЕАЛЬНОМУ ЧАСІ В ІГРАХ Трасування променів – це рішення для створення реалістичного освітлення, віддзеркалень і тіней, що забезпечує більш високий рівень реалізму в порівнянні з традиційними способами візуалізації. Тьюринг стала першою архітектурою, що дозволяє проводити трасування променів в реальному часі на GPU. NVIDIA ANSEL В VR-ІГРАХ Захоплюйте зображення і створюйте внутрішньоігрові скріншоти з кутом огляду 360 градусів. Робіть скріншоти з будь-якої точки огляду, редагуйте їх за допомогою фільтрів постобробки, записуйте HDR зображення у високому дозволі і переглядайте їх з оглядом 360 градусів з допомогою смартфона, ПК або гарнітури віртуальної реальності. DrMOS DrMOS, раніше доступна лише на високорівневих серверних платформах, тепер використовується і в новому поколінні відеокарт Palit. DrMOS забезпечує низьку шумність і ефективне зниження тепловиділення у важко навантажених ланцюгах живлення. Подвійний вентилятор Конструкція з двома вентиляторами подвоює продуктивність системи охолодження, а пара "розумних" вентиляторів діаметром 90 мм ефективно відводить тепло від гарячих точок відеокарти. Мідна основа Велика мідна основа системи охолодження безпосередньо стикається з графічним процесором і тепловими трубками і сприяє більш ефективному розсіюванню тепла від графічного процесора. Утиліта ThunderMaster Palit оновила ThunderMaster та створила абсолютно нову утиліту для тонкої настройки потужних модельного ряду відеокарт GeForce RTX 20. Нові функції: • Гнучка настройка швидкості роботи вентиляторів • Функція GPU Boost 4.0 • Налаштування світлодіодного підсвічування • Підтримка декількох відеокарт • Покращене збереження налаштувань BIOS • Підтримка великої кількості мов