Відеокарта GeForce RTX 2060 працює на основі архітектури NVIDIA Turing, забезпечуючи неймовірну продуктивність і можливості трасування променів у реальному часі та штучного інтелекту в нових іграх абсолютно для всіх користувачів. Озбройтеся відеокартами RTX. ТРАСУВАННЯ ЛУЧЕЙ У РЕАЛЬНОМУ ЧАСІ В ІГРАХ Трасування променів — це рішення для створення реалістичного освітлення, відбиття і тіней, що забезпечує вищий рівень реалізму, порівнюючи з традиційними способами рендерингу. Turing стала першою архітектурою, що дає змогу проводити трасування променів у реальному часі на GPU. NVIDIA ANSEL В VR-ІГРАХ захоплюйте зображення і створюйте внутрішньоігрові скриншоти з кутом огляду 360 градусів. Робіть скриншоти з будь-якої точки огляду, редагуйте їх за допомогою фільтрів постоброблення, записуйте HDR зображення у високій роздільній здатності та переглядайте їх з оглядом 360 градусів за допомогою смартфона, ПК або гарнітури віртуальної реальності. DrMOS DrMOS, раніше доступна тільки на високорівневих серверних платформах, тепер використовується й у новому поколінні відеокарт Palit. DrMOS забезпечує низьку шумність і ефективне зниження тепловиділення в важко навантажених ланцюгах живлення. Подвійний вентилятор Конструкція з двома вентиляторами подвоює продуктивність системи охолодження, а пара&susumi> вентиляторів діаметром 90 мм ефективно відводить тепло від гарячих точок відеокарти. Мідна основа Велика мідна основа системи охолодження безпосередньо стикається з графічним процесором і тепловими трубками та сприяє ефективнішому розсіюванню тепла від графічного процесора. Утиліта ThunderMaster Palit оновила ThunderMaster і створила абсолютно нову утиліту для тонкого настроювання потужних відеокарт модельного ряду GeForce RTX 20. Нові функції: • Гнучке налаштування швидкості роботи вентиляторів • Функція GPU Boost 4.0 • Настроювання світлодіодної підсвітки • Підтримка декількох відеокарт • Покращене збереження параметрів BIOS • Підтримка більшої кількості мов