NVIDIA Тьюринга Відеокарти серії GeForce 20 створені на базі потужної архітектури Тьюринга і абсолютно нової платформи RTX. Вони до 6 разів продуктивніше відеокарт попереднього покоління і привносять в ігри технології штучного інтелекту і трасування променів в реальному часі. ТРАСУВАННЯ ПРОМЕНІВ В РЕАЛЬНОМУ ЧАСІ В ІГРАХ Трасування променів – це рішення для створення реалістичного освітлення, віддзеркалень і тіней, що забезпечує більш високий рівень реалізму в порівнянні з традиційними способами візуалізації. Тьюринг стала першою архітектурою, що дозволяє проводити трасування променів в реальному часі на GPU. Подвійний вентилятор Конструкція з двома вентиляторами подвоює продуктивність системи охолодження, а пара "розумних" вентиляторів діаметром 90 мм ефективно відводить тепло від гарячих точок відеокарти. Мідна основа Велика мідна основа системи охолодження безпосередньо стикається з графічним процесором і тепловими трубками і сприяє більш ефективному розсіюванню тепла від графічного процесора. Віртуальна реальність Поєднуючи технології просунутого візуалізації VR, трасування променів в реальному часі і штучного інтелекту, GeForce RTX виводить VR на новий рівень реалізму.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!