Відеокарта GeForce RTX 2060 працює на базі архітектури NVIDIA Turing, забезпечуючи неймовірну продуктивність і можливості трасування променів в реальному часі і штучного інтелекту в нових іграх абсолютно для всіх користувачів. Озбройтеся відеокартами RTX.
ТРАСУВАННЯ ПРОМЕНІВ В РЕАЛЬНОМУ ЧАСІ В ІГРАХ
Трасування променів - це рішення для створення реалістичного освітлення, відображень і тіней, що забезпечує більш високий рівень реалізму в порівнянні з традиційними способами рендерингу. Turing стала першою архітектурою, що дозволяє проводити трасування променів в реальному часі на GPU.
NVIDIA ANSEL В VR-ІГРАХ
Захоплюйте зображення і створюйте внутрішньоігрові скріншоти з кутом огляду 360 градусів. Робіть скріншоти з будь-якої точки огляду, редагуйте їх за допомогою фільтрів наступної бработки, записуйте HDR зображення з високою роздільною здатністю і переглядайте їх з оглядом 360 градусів за допомогою смартфона, ПК або гарнітури віртуальної реальності.
DrMOS
DrMOS, раніше доступна тільки на високорівневих серверних платформах, тепер використовується і в новому поколінні відеокарт Palit. DrMOS забезпечує низьку шумність і ефективне зниження тепловиділення в важко навантажених ланцюгах живлення.
Подвійний вентилятор
Конструкція з двома вентиляторами подвоює продуктивність системи охолодження, а пара "розумних" вентиляторів діаметром 90 мм ефективно відводить тепло від гарячих точок відеокарти.
Мідна основа
Велике мідна основа системи охолодження безпосередньо стикається з графічним процесором і тепловими трубками і сприяє більш ефективному розсіюванню тепла від графічного процесора.
Утиліта ThunderMaster
Palit оновила ThunderMaster і створила абсолютно нову утиліту для тонкого налаштування потужних відеокарт модельного ряду GeForce RTX 20.
Нові функції:
Гнучке налаштування швидкості роботи вентиляторів Функція GPU Boost 4.0 Налаштування світлодіодного підсвічування Підтримка декількох відеокарт Покращена збереження налаштувань BIOS Підтримка більшої кількості мов